Name: Arsenal der Natur
Version: 1.0
Datum: 14.8.09
Kategorie: Waffen und Rstung
Autor: nateneurotic
bersetzer: Schatten
Link zur Original-Mod: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26478

Beschreibung
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Die Mod fgt 13 einzigartige Waffen und Schilde hinzu, die von den drei verschiedenen Klimazonen Cyrodiils (Wald,
Sumpf und Berglandschaft) inspiriert wurden. Erschaffen wurden sie besonders fr Waldlufer, Druiden und andere 
naturliebende Charaktere.

Ort
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Alle Waffen und Schilde knnen in einem Schrank namens "Arsenal der Natur" im Waffenlager des 
Wolkenherrschertempels gefunden werden.

Details
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Die Waffen haben Werte, die ungefhr der Daedrischen Rstung entsprechen, allerdings sind sie etwas schneller, 
leichter und schwcher. Die genauen Werte findet ihr in der .xls Tabelle unter folgendem Link:

http://nateneurotic.fileave.com/WeaponArmorValues.xls

Das Set beinhaltet:

Wald
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Eichen-Jagdmesser - Dolch
Birkenschwert (silber) - Einhand-Schwert
Birkenschwert (golden) - Einhand-Schwert
Krhenschwingen-Axt - Einhand-Stumpfwaffe
Ahorn-Krmmer (tot) - Bogen
Ahorn-Krmmer (lebend) - Bogen
Sterngucker-Schild - leichter Schild

Sumpf
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Winzerklinge - Einhand-Schwert
Blatt-Bogen - Bogen
Schildkrten-Panzer - leichter Schild

Berge
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Dickhornschaf-Hammer - Einhand-Stumpfwaffe
Steibock-Hornbogen - Bogen
Moschusochsen-Bollwerk - schwerer Schild

Beachtet bitte, dass dies mein allererster Mod fr Oblivion ist und nicht alle Textures und Meshes perfekt sein
werden. Ich plane, weitere Waffen fr die Sumpf- und Bergsets hinzuzufgen, ebenso wie ich einige der Meshes
berarbeiten mchte. Fr konstruktives Feedback bin ich dankbar.

Installation
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1. Extrahiere die beiden Ordner "Meshes" und "Textures" sowie "Natures Arsenal DV.esp" in deinen Oblivion\Data
Ordner.
2. Starte den Oblivion Launcher, klicke auf "Spieldateien" und setze das Hkchen bei "Natures Arsenal DV.esp".

Deinstallation
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1. Starte den Oblivion Launcher, klicke auf "Spieldateien" und entferne das Hkchen bei "Natures Arsenal DV.esp".
2. Lsche die folgenden Dateien aus deinem Oblivion \Data Ordner:

Oblivion\Data\Natures_Arsenal.esp
Oblivion\Data\Meshes\nateneurotic
Oblivion\Data\Textures\nateneurotic
Oblivion\Data\Textures\menus\icons\nateneurotic


Inkompatibilitt
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Keine, hoffe ich.

Bekannte Probleme oder Fehler
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Keine, hoffe ich.

History
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1.0, 13.8.2009 - Erste Verffentlichung.

Kontakt
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Du findest mich bei TesNexus als 'nateneurotic'
Eine E-Mail kannst du mir hier schicken: nateneurotic@hotmail.com
Den bersetzer findest du bei scharesoft.de und bei pagan-TES-Mods.com als "Schatten".

Danke an:
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Bethesda fr die Erschaffung der Elder Scrolls Serie
TESNexus fr die Leistung fr die Elder Scrolls community
Jeden, der Artikel auf der TESCS Wiki verffentlicht hat
Meinem Bruder, Documn, der alle meine Fragen ber Modding ertragen hat
Jeden, der bei der Erstellung und dem Schreiben von Tutorials fr Blender mitgearbeitet hat
Gott und seine wunderbare Schpfung von allem, das uns inspiriert
nateneurotic fr die Erlaubnis, die Mod ins Deutsche bersetzen zu drfen.

Benutzte Programme
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7-Zip - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15579
Blender - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12248
NIFSkope - http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope
Photoshop - http://www.adobe.com/products/photoshop/
Readme Generator - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
tecra's Mod Translator - http://www.ei-der-zeit.com/board/index.php?page=Thread&threadID=856
TES4Edit - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536

Lizenz / Legales
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Du kannst mit dieser Mod machen was immer du willst. Alles was ich im Gegenzug verlange, ist, dass du mir die
Credits gibst, wenn du Teile aus der Mod verffentlichst. Ich wrde auerdem gerne wissen, welche Mods meine 
Arbeit nutzen.